Crapsin sanasto ja slangi

”Haaveet kaatuu” sanoo Jore Marjaranta kuuluisassa Suomi-pop kappaleessa. Meidän ei tarvitse olla niin pessimistejä sillä haaveiden kaatumisen sijaan, me voimme nostaa haaveet uuteen nousuun. Yksi tapa on aloittaa vaikka uusi peliharrastus. Tänä päivänä vaihtoehdot ovat kirjavia, mutta otetaan puheeksi tällä kertaa noppapelien ehdoton legenda eli Craps.
Pelin historia on erittäin kirjava ja fokuksemme on tässä artikkelissa tutustuttaa sinut pelin perusteisiin sekä tärkeisiin termeihin, joiden avulla sinustakin voi tulla Crapsin rautainen pelimies tai –nainen. Tässä vaiheessa olisi hyvä laittaa opiskelijan hattu päähän ja hypätä uuteen Craps bandwagoniin. Lähdetäänpä liikkeelle!

  • Pass & Don’t pass

Muistat varmasti monia elokuvakohtauksia, joissa joukko energisiä katsojia kannustaa pelaajaa heittämään noppia ja saamaan numeron 7. Mutta oletko miettinyt yhden jos toisen kerran, miksi nämä kyseiset kannustajat toivovat pelaajan saavan heittoluvuksi juuri sen? Kaikkein halutuinta noppayhdistelmää kutsutaan ovelasti termillä pass. Tarkemmin sanottuna jos nopat muodostavat luvut 7 tai 11, pelaaja vie potin kotiin pass-panostuksella. Mutta tässäkin piilee turmiollinen kääntöpuoli sillä mikäli nopat muodostavat 2,3 tai 12, pelaaja häviää. Pelaaja voi myös panostaa päinvastaisia strategioita. Nimittäin Don’t Pass on oiva panostus, joka kääntää edellä mainitut skenaariot päälaelleen.

  • Muut nopansilmäluvut

Miten sitten käy muiden noppalukemien kanssa? Mikäli pelaaja saa noppien lukemiksi jonkun muun kuin voittavat 7 tai 11, tai vastaavasti turmiolliset 2,3 tai 12, noppien silmäluku kirjataan ylös, jonka jälkeen peli jatkuu. Tässä tilanteessa pelaaja yrittää heittää kyseisen pisteluvun tai vaihtoehtoisesti luvun 7. Jos pelaaja onnistuu heittämään edellisen pisteluvun ennen seitsemää, hän voittaa. Ja luonnollisesti mikäli pelaaja heittää seitsemän ennen pistelukua, talo voittaa. Simppeliä eikö?

  • Come

Mainitaan muutama sana myös come-panostuksesta, joka voi pitkittää pelikierrosta monen heiton verran ratketakseen. Pelaajan kädet eivät tietenkään ole sidottu yhteen panokseen per heittokerta. Pelaaja voi panostaa useita samanaikaisia ”pelejä”, jossa säännöt ovat samat kuin normaaliheitossa. Ainoa oleellinen ero löytyykin merkkipisteluvuista. Useat pelaajat käyttävät comea niin sanottuna vakuutuksena ei-toivotulle heitolle.

  • Snake Eyes

Otetaanpa tässä vaiheessa hiukan happea ja keskitytään yhden heiton panoksiin ja niiden termeihin. Snake eyes viittaa heittoon jossa pelaaja saa yhteislukemaksi 2. Toisin sanoen molemmissa nopissa komeilee numero 1. Tällä heitolla pelaaja tietenkin voittaa.

  • Ace Deuce, Yo & Boxcars

Ace Deuce tuo myös pelaajalle voiton mikäli hän onnistuu heittämään noppien yhteislukemaksi 3. Ehkä hauskin termi yhden heiton panokseen tulee jolloin pelaaja voittaa heittämällä 11, jota kutsutaan lyhyesti ja ytimekkäästi sanalla Yo. Eikä seuraava lukema 12 myöskään ole nimellä pilattu: Boxcars.

  • Hi-Lo

Riskiä rakastavat pelaajat tykkäävät takuulla Hi-Lo-panoksesta, sillä pelaaja voittaa ainoastaan siinä tapauksessa, jos hän heittää noppalukemiksi 2 tai 12. Panokset siis kovenevat!

  • Three-Way

Three-Way-panos tarkoittaa voittotilannetta, jossa pelaaja heittää 2,3 tai 12. Riskiä välttävälle pelaajalle C&E panos sopii parhaiten. Nimittäin pelaaja voi yhdistää kaksi eri panosta yhdeksi paketiksi, josta luonnollisesti toinen panos voittaa ja toinen häviää (Craps vs. Yo).

  • Seven/Big Red

”Seitsemän” on mikä tahansa noppien muodostama luku seitsemän, jolla pelaaja voittaa. Panosta kutsutaan myös Isoksi Punaiseksi, sillä pelipöydällä kyseinen panostus on suurella punaisella alueella ja siten panosta pidetään epäonnen merkkinä. Juuri tästä syystä tulet huomaamaan pelatessa, ettei pelin etiketin mukaan lukemaa seitsemän saisi mainita.

  • Horn

The Horn onkin jo hieman monimutkaisempi panos. Näitä panoksia pidetään yleisesti melko ”tyhminä”, sillä talon etu on niissä huomattava. ”Hornit” löytyvät pelipöydän keskeltä ja niistä pystyy helposti päättelemään panosten määrät. Mutta havainnollistetaan hyvin yksinkertaisella esimerkillä: Horn-panos on jaettu panos numeroille 2,3,11 ja 12. Siten esimerkiksi neljän euron Horn-panos jakautuu tasavertaisesti näille neljälle numerolle. 2 ja 12 tuovat pelaajalle 30-1 voittopalautuman ja 3 sekä 11 palauttavat 15-1 voiton.

Toki Hornin ei tarvitse olla parillinen luku ja tasaisesti jaoteltu panos. Nimittäin jos pelaaja panostaakin viisi euroa, hän voi hihkaista pelinhoitajalle esimerkiksi että hän haluaa enemmän panosta numerolle yhdelletoista. Tässä tapauksessa pelaaja käyttää termiä Yo (muistat kuinka tämä viittaa numeroon 11).

  • Hard Way & Easy Way

Monen heiton panoksia löytyy myös kirjava joukko mutta mainittakoon tässä vaiheessa vain kaksi suosituinta: Hard Way ja Easy Way. Kuten jo nimistä pystyy enteilemään, kyseessä on todennäköisyystilastojen valossa kaksi varsin mielenkiintoista ja samalla yksinkertaista panosta. Ensimmäisessä pelaaja yrittää saada noppalukemiksi 4,6,8, tai 10 ennen kuin hän heittää seitsemän. Panoksen salaisuus piileekin siinä, että kyseiset lukemat on saatava noppien tasaluvuilla eli pareilla. Esimerkiksi ”Hard 8” tarkoittaa, että pelaaja pyrkii heittämään kaksi nelosta. Kyseistä strategiaa kutsutaankin vaikeaksi, sillä parilukemien saaminen on epätodennäköisempää (1:36). Siispä jälkimmäinen ”Easy Way” onkin normaalipanos riippumatta kuinka pelaaja pääsee lukuihin 4,6,8 tai 10.

Tietoa tuli tuutin täydeltä, mutta uskallamme väittää, että parhaan Craps-tietämyksen saat käytännön kautta!

Aiheeseen liittyvät artikkelit